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Über Juna und ihr Spiel

Wer Juna ist, wo sie herkommt und warum es dieses Spiel gibt.

Das ist Juna

Juna ist eine Mischlingshündin und lebt bei uns in Osnabrück. Sie hat regelmäßig das, was Hundemenschen Zoomies nennen: den plötzlichen Anfall, aus dem Stand loszurennen, quer durch die Wohnung, ohne Ziel und ohne Bremse. Daher hat das Spiel seinen Namen.

Von Rumänien nach Deutschland

Juna wurde 2023 in Rumänien geboren. Sie landete später in einer sogenannten Tötungsstation und war dort von Tötung bedroht. Ein Tierschutzverein holte sie aus dieser Station und brachte sie nach Deutschland.

Dort lebte sie zunächst bei einer Pflegefamilie. Das ist der Teil, den man bei Hunden aus dem Ausland leicht übersieht: zwischen der Rettung und dem Zuhause liegt noch eine Station, und jemand macht diese Arbeit.

Endlich zuhause

2024 kam Juna schließlich zu uns und wurde Teil unserer Familie. Seitdem verbringen wir jeden Tag Zeit mit ihr, gehen spazieren, erleben Alltag und kleine Abenteuer und geben ihr Sicherheit, Aufmerksamkeit und Liebe.

Juna gibt diese Zuneigung auf ihre eigene Art sehr stark zurück. Sie wird von Familie, Freunden und Menschen aus unserem Umfeld sehr geliebt.

Ein ganz besonderer Hund

Juna hat für uns noch eine zweite Bedeutung. Eine Oma aus unserer Familie ist inzwischen verstorben. Eines der letzten Gesprächsthemen, die sie noch bewusst mitbekommen hat, war ein Gespräch über Juna.

Dadurch ist Juna auch mit einer besonderen Familienerinnerung verbunden. Mehr muss man dazu nicht sagen.

Warum Junas Zoomies existiert

Junas Zoomies ist eine kleine Liebeserklärung an Juna. Das ist der ganze Grund. Es gibt keine Firma dahinter, keinen Plan, damit Geld zu verdienen, und keine Absicht, aus ihrer Geschichte etwas zu machen.

Die Handlung ist schnell erzählt: die Leckerlidose ist umgekippt und rollt davon. Juna hinterher. Was danach kommt, ist ein Traum, und deshalb darf die Strecke von der Stadt über das Meer bis ins Weltall führen.

Wenn dich Junas Herkunft beschäftigt und du helfen möchtest: hilf nicht mir, sondern den Leuten, die diese Arbeit machen. Ich habe eine Liste von Tierheimen und Tierschutzvereinen aus Osnabrück und dem Umland zusammengestellt. Das Spiel bekommt davon nichts, keinen Cent und keine Provision.

Ohne Werbung, ohne Tracking, ohne Konto

Das ist keine Marketingzeile, sondern eine Bauentscheidung, die man nachprüfen kann. Das Spiel lädt nichts von fremden Servern: die Schrift liegt lokal, die Klänge liegen lokal, es gibt kein Analysewerkzeug und kein Zählpixel. Der einzige Netzwerkaufruf im ganzen Spiel geht an die eigene Bestenliste, und der passiert nur, wenn man sich einträgt.

Punktestand, Einstellungen und freigeschaltete Hunde bleiben im Browser auf dem Gerät. Es gibt kein Konto, keine E-Mail-Adresse und nichts zu bestätigen.

Die Spielgrafik entsteht überwiegend im Code

Die Hunde, Hindernisse, Menschen am Straßenrand und ein großer Teil der Kulissen werden direkt im Browser aus JavaScript und Canvas gezeichnet.

Gebaut ist Junas Zoomies ohne klassische Game-Engine. Der Code ist heute modular auf mehrere JavaScript-Dateien verteilt und kann als Browsergame direkt von dieser Website gestartet werden.

Barrierefreiheit

Es gibt Farbmodi für die drei häufigen Farbsehschwächen, die Bildschirmbewegung lässt sich abschwächen oder ganz abschalten, das Spiel achtet auf die Systemeinstellung für reduzierte Bewegung, und die Tastenbelegung lässt sich ändern. Alle Tippflächen sind mindestens 44 Punkte groß.

Der Knopf zu den Tierheimen

Nach jedem Lauf steht unter der Bestenliste ein Knopf, und der führt auf eine Seite mit zehn Tierheimen und Tierschutzvereinen aus der Region, von Osnabrück über das Emsland bis ins Tecklenburger Land, dazu TASSO und der Tierheim-Finder des Deutschen Tierschutzbundes. Bis Fassung 101 war es ein einziger Verweis auf das Tierheim Osnabrück. Das war zu eng: ein Tierheim zwei Orte weiter hat dieselben Rechnungen und dieselben Hunde.

Das Spiel bekommt davon nichts, und niemand muss darauf tippen. Der Knopf steht da, weil Juna Glück hatte und andere Hunde weniger.

Die fünfzig Welten

Juna träumt sich durch fünfzig Kulissen, von der Straße vor der Haustür über acht Länderwelten bis hinaus zu den Sternen. Jede hat ihre eigenen Hindernisse, ihr eigenes Wetter und ihre eigenen Bewohner. Wer wissen will, was in welcher Welt auf ihn wartet: alle fünfzig Welten stehen einzeln beschrieben auf einer eigenen Seite.